viernes, 17 de febrero de 2012

Presentaciones

Presentaciones buenas:
Baloncesto
View more PowerPoint from jorgeenciso69

Argumentos:

He escogido estas dos presentaciones como presentaciones buenas, ya que poseen información específica, facil de asimilar, poseen imágenes que ayudan a su comprensión y las letras están definidas visualmente, con buena ortografía y buena elección de fuente.
Los colores no son muy llamativos, por lo que no cansan la vista y el diseño de plantilla es sencillo en ambas.
Ambas presentaciones no presentan mucho texto que dificulte su lectura, presentan la información clara y detallada.



Presentaciones malas:


Baloncesto
View more PowerPoint from jorgeenriquelopeztayack

Argumentos:  

He escogido estas dos presentaciones como presentaciones malas porque son presentaciones que presentan mucho texto que a la hora de leer acabas perdiendo el interés por la presentación, presentan
colores llamativos que acaban cansando la vista, y, aunque estan bien estructuradas no resaltan palabras clave que nos ayuden a entender la información rápidamente.
Aunque presentan imágenes, se pasan en exceso y abusan de ellas.


miércoles, 14 de diciembre de 2011

Linea de tiempo: Historia de la Informática


Historia de la Informática:
*500-Todo tiene un comienzo-Ábaco
*1617-John Napier y las varillas de numeración
*1924-Nace la empresa informática IBM
*1938-1950-1ªGeneración, las computadoras -Personajes:1939-George R. Stibitz
1947-Norbert Wilener:Cibernética
*1945-Primer "bug" informático
*1949-Pequeña computadora, la BINAC
*1952-Shannon-Ratón eléctrico
*1952-1960-2ªGeneración,comercialización -Personajes:1951-Maurice Wilkes: microprogramación
1952-John Von Neumann: EDVAC
-EDVAC (primera computadora)
*1953-Fabricación y comercialización de ordenadores
*1960-Nace la I.A.
*1964-1972-3ªGeneración,destaca IB -Personajes:1968-Robert Noyce,Gordon Moore: INTEL
1969-Kenneth Thomson: UNIX
*1964-Computadoras 360
*1971-IBM-disquete 8 pulgadas
*1972-Se mejoran disquete a 5'25 pulgadas
*1975-1977-4ªGeneración -Personajes:1975-Bill Gates y Paul Allen: Microsoft
1976-Steve Jobs y Steve Wozniac: Apple
*1975-Altair 8800
*1977-Apple2 (segundo ordenador personal) -Ordenadores modernos
*1979-2011-5ªGeneración -Personajes:1981-Feynmann:m.cuántica
1981-Sim Wong Hoo: Creative Labs
*1981-Comercialización del IBM PC -Sony-disquetes 3'5 pulgadas
*1984-Sony y Philips-CD Rom para ordenadores
*1985-Microsoft-Windows 1.0
*1989-Creative Labs-tarjeta de sonido Sound Blaster
*1992-Orígen de la World Wide Web
*1997-La computadora Deep Blue de IBM derrota a Gary Kasparov
*1999-2000-Uso de dispositivos miniaturizados de uso personal
*2002-Lanzamiento del navegador Mozila Firefox
*2005-Creación de Youtube -Se lanza el programa Google Earth
*2006-Lanzamiento del Mac Book Pro -Lanzamiento del sistema operativo Windows Vista
*2007-Dell lanza al mercado la primera computadora portátil con Linux Ubunto preinstalado
*2008-Lanzamiento del navegador Google Chrome -Apple lanza el Mac Book Air
*2009-Lanzamiento del sistema operativo Windows 7
*2010-IBM crea circuítos ópticos ultrarrápidos -Lanzamiento del USB 3.0
-Lanzamiento del Google Chrome OS
*2011-Planeamiento de creación del Samsung Alex -Creación del Acer Iconia

domingo, 4 de diciembre de 2011

Canción "Toma el pulso a la tierra"



He elegido ésta canción porque a parte de que la canta un artista famoso como juanes, me parece que transmite un mensaje claro que biene perfecto para el tema que estamos tratando; "Ama la tierra en que naciste".

Voki

lunes, 21 de noviembre de 2011

Películas

Las películas son obras de arte cinematográficas formadas por secuencias de imágenes y audio que tienen como función entretener a los espectadores de estos filmes.
Las películas llevan entreteniéndonos durante muchos años, aproximadamente desde los años 20 a finales cuando se inventó una máquina que superponía unas imágenes delante de otras.


Las películas se dividen en distintos tipos o categorías, algunos ejemplos son: Acción, Terror, Aventuras, Drama, Comedia...


Además, con el tiempo los formatos de las películas se han ido modernizando con el tiempo. Desde el VHS y el DVD hasta el Blue-Ray lo que ha producido un aumento de calidad de visión en los cines y las casas.


La última tendencia de las películas, sobretodo en cines y pantallas grandes es el uso de la tecnología 3D, lo que atrae a un mayor número de fans y seguidores de la gran pantalla.
 

jueves, 17 de noviembre de 2011

Presentación Ocio

Ludopatía


La ludopatía es un impulso irreprimible de jugar a pesar de ser consciente de sus consecuencias y del deseo de detenerse. No está reconocida como una adicción sino como una grave enfermedad.
En pleno siglo XXI es una enfermedad muy preocupante ya que en los últimos años ha aumento un 150%. 

Si la industria del juego sigue creciendo al ritmo de los últimos años, la adicción que provocará será de cada vez más difícil de controlar.
Las consecuencias de esta enfermedad son algo preocupantes ya que nos alejan de nuestras personas de alrederor, incluso del trabajo.

El uso excesivo, además, provoca agotamiento del sistema nervioso, lo que desencadena cuadros de depresión, ansiedado, stress.

 

Otras consecuencias del uso excesivo son: 

-Síntomas de irritación ocular al no realizarse los movimientos de parpadeo correcto.

-Dolores de cabeza o agudeza visual.

-Molestias en la mano y muñeca por el desarrollo de tendinitis o inflamación en los tendones.

Podemos llegar a la conclusión, llegado este punto, que la Ludopatía es un trastorno del comportamiento, entendiendo el comportamiento como la expresión de la psicología del individuo, que consiste en la pérdida de control en relación con un juego de apuestas.


FUENTES