miércoles, 14 de diciembre de 2011

Linea de tiempo: Historia de la Informática


Historia de la Informática:
*500-Todo tiene un comienzo-Ábaco
*1617-John Napier y las varillas de numeración
*1924-Nace la empresa informática IBM
*1938-1950-1ªGeneración, las computadoras -Personajes:1939-George R. Stibitz
1947-Norbert Wilener:Cibernética
*1945-Primer "bug" informático
*1949-Pequeña computadora, la BINAC
*1952-Shannon-Ratón eléctrico
*1952-1960-2ªGeneración,comercialización -Personajes:1951-Maurice Wilkes: microprogramación
1952-John Von Neumann: EDVAC
-EDVAC (primera computadora)
*1953-Fabricación y comercialización de ordenadores
*1960-Nace la I.A.
*1964-1972-3ªGeneración,destaca IB -Personajes:1968-Robert Noyce,Gordon Moore: INTEL
1969-Kenneth Thomson: UNIX
*1964-Computadoras 360
*1971-IBM-disquete 8 pulgadas
*1972-Se mejoran disquete a 5'25 pulgadas
*1975-1977-4ªGeneración -Personajes:1975-Bill Gates y Paul Allen: Microsoft
1976-Steve Jobs y Steve Wozniac: Apple
*1975-Altair 8800
*1977-Apple2 (segundo ordenador personal) -Ordenadores modernos
*1979-2011-5ªGeneración -Personajes:1981-Feynmann:m.cuántica
1981-Sim Wong Hoo: Creative Labs
*1981-Comercialización del IBM PC -Sony-disquetes 3'5 pulgadas
*1984-Sony y Philips-CD Rom para ordenadores
*1985-Microsoft-Windows 1.0
*1989-Creative Labs-tarjeta de sonido Sound Blaster
*1992-Orígen de la World Wide Web
*1997-La computadora Deep Blue de IBM derrota a Gary Kasparov
*1999-2000-Uso de dispositivos miniaturizados de uso personal
*2002-Lanzamiento del navegador Mozila Firefox
*2005-Creación de Youtube -Se lanza el programa Google Earth
*2006-Lanzamiento del Mac Book Pro -Lanzamiento del sistema operativo Windows Vista
*2007-Dell lanza al mercado la primera computadora portátil con Linux Ubunto preinstalado
*2008-Lanzamiento del navegador Google Chrome -Apple lanza el Mac Book Air
*2009-Lanzamiento del sistema operativo Windows 7
*2010-IBM crea circuítos ópticos ultrarrápidos -Lanzamiento del USB 3.0
-Lanzamiento del Google Chrome OS
*2011-Planeamiento de creación del Samsung Alex -Creación del Acer Iconia

domingo, 4 de diciembre de 2011

Canción "Toma el pulso a la tierra"



He elegido ésta canción porque a parte de que la canta un artista famoso como juanes, me parece que transmite un mensaje claro que biene perfecto para el tema que estamos tratando; "Ama la tierra en que naciste".

Voki

lunes, 21 de noviembre de 2011

Películas

Las películas son obras de arte cinematográficas formadas por secuencias de imágenes y audio que tienen como función entretener a los espectadores de estos filmes.
Las películas llevan entreteniéndonos durante muchos años, aproximadamente desde los años 20 a finales cuando se inventó una máquina que superponía unas imágenes delante de otras.


Las películas se dividen en distintos tipos o categorías, algunos ejemplos son: Acción, Terror, Aventuras, Drama, Comedia...


Además, con el tiempo los formatos de las películas se han ido modernizando con el tiempo. Desde el VHS y el DVD hasta el Blue-Ray lo que ha producido un aumento de calidad de visión en los cines y las casas.


La última tendencia de las películas, sobretodo en cines y pantallas grandes es el uso de la tecnología 3D, lo que atrae a un mayor número de fans y seguidores de la gran pantalla.
 

jueves, 17 de noviembre de 2011

Presentación Ocio

Ludopatía


La ludopatía es un impulso irreprimible de jugar a pesar de ser consciente de sus consecuencias y del deseo de detenerse. No está reconocida como una adicción sino como una grave enfermedad.
En pleno siglo XXI es una enfermedad muy preocupante ya que en los últimos años ha aumento un 150%. 

Si la industria del juego sigue creciendo al ritmo de los últimos años, la adicción que provocará será de cada vez más difícil de controlar.
Las consecuencias de esta enfermedad son algo preocupantes ya que nos alejan de nuestras personas de alrederor, incluso del trabajo.

El uso excesivo, además, provoca agotamiento del sistema nervioso, lo que desencadena cuadros de depresión, ansiedado, stress.

 

Otras consecuencias del uso excesivo son: 

-Síntomas de irritación ocular al no realizarse los movimientos de parpadeo correcto.

-Dolores de cabeza o agudeza visual.

-Molestias en la mano y muñeca por el desarrollo de tendinitis o inflamación en los tendones.

Podemos llegar a la conclusión, llegado este punto, que la Ludopatía es un trastorno del comportamiento, entendiendo el comportamiento como la expresión de la psicología del individuo, que consiste en la pérdida de control en relación con un juego de apuestas.


FUENTES

jueves, 10 de noviembre de 2011

Pasos realizados

Para encontrar la imagen, me he dirigido a la búsqueda avanzada de Google imágenes, he cambiado los derechos de uso y he puesto como fuente de la imágen flickr.com.

Licencia de usos de imágen:

Creative Commons License
 This work is licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 2.0 Generic License.

Una vez descargada la imágen, la he abierto en el editor de imágenes GIMP y despues he pinchado en imagen-escalar imágen, y la he ajustado al tamaño requerido y, tras realizar ese paso, he puesto mis iniciales en ella, pinchando A en la barra de herramientas y abriendo el marco con el tamaño y color de letra deseado en la imágen.

sábado, 29 de octubre de 2011

Firma digital

La firma digital

La firma digital es un esquema matemático que sirve para demostrar la autenticidad de un mensaje digital o de un documento electrónico. Una firma digital da seguridad de que el emisor del mensaje es realmente cierto.
 
Las firmas digitales se utilizan comúnmente en transacciones financieras y en otras áreas donde es muy importante detectar la falsificación y la manipulación.

En España hay una ley que define tres tipos de firma:
 
-Simple: identifica al firmante.
-Avanzada: identifica al firmante y garantiza la integridad del documento y la integridad de la clave usada.
-Reconocida:es la firma avanzada y amparada por un certificado reconocido.

Aplicaciones: - Voto electrónico
                        - Dinero electrónico
                        - Transacciones y contratos comerciales electrónicos
                        - Factura electrónica
                        - Créditos de seguridad social
                        - Invitación electrónica


Mecánica de generación y comprobación de la firma digital.




Fuentes consultadas

lunes, 17 de octubre de 2011

ONGs en la red



Las ONGs se iniciaron como entidades de iniciativa social y fines humanitarios, independientes de la administración pública.

Las ONGs en la red se crearon para
  • Comunicar lo ocurrido en los eventos y actividades.
  • Reclutar voluntarios, documentar y comunicar su aporte.
  • Documentar acciones y ofrecer servicios a sus contribuyentes.
  • Proporcionar recursos e información de sus contribuyentes.
  • Compartir opiniones.
  • Promulgar la ONG por medio de enlaces y recomendaciones.
  • Buscar opiniones.
  • Atraer donaciones.
En mi opinión, el valor de una ONG en la red, se incrementa cuando aumenta el número de personas incluidas en ésta ONG, y por éste motivo tomaron la iniciativa de incluirse en la red, para poder atraer a más gente.

Las redes son un valor añadido para las actividades individuales en la ONG, ya que constituyen un marco para el intercambio de experiencias y conocimientos, y dan una mayor proyección al trabajo propio.
Actualmente hay mucha variedad de ONGS en el mundo, que trabajan con distintos sectores de la población, y que apoyan causas distintas, pero generalmente se concentran en, ONGS que trabajan directamente en sectores pobres y establecidas en los países tercermundistas y otras localizadas en los países desarrollados que apoyan con financiación a las anteriores o a grupos locales, o bien desarrollan en sus países actividades de educación para el desarrollo.

Finalmente, podríamos decir que, gracias a la aplicación de las ONGS en la red, se ha abierto un amplio abanico de posibilidades de participación y ayuda en éstas organizaciones, y ésto, en mi opinión es una gran ventaja para la sociedad, porque cuanta más gente colabore, mejor vida y felicidad estaremos dando a quien lo necesita, construyendo un mundo mejor igual para todos. 

Éste vídeo nos demuestra el uso de la red en las ONGS para pedir colaboración: 


Enlaces de interés:
http://www.un.org/spanish/aboutun/ONGs/brochure.htm
http://www.guiaongs.org/directorio/ongs/
Fuentes consultadas:



lunes, 3 de octubre de 2011

Bienvenidos al mundo informático!



Os doy la bienvenida a mi blog de informática; espero que podáis aprender de éste maravilloso e innovador mundo y conocer un poco más nuestro colegio Salesianos Atocha.
 http://www.salesianosatocha.com/